【導(dǎo)讀】2016年春季香港電子展,瑞芯微Rockchip向媒體與全球買(mǎi)家、產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴展示了其VR技術(shù)。首度公開(kāi)的VR解決方案成為現(xiàn)場(chǎng)熱議焦點(diǎn),七大優(yōu)勢(shì)充分展現(xiàn)了瑞芯微Rockchip多年的技術(shù)底蘊(yùn)與技術(shù)前瞻性,極具看點(diǎn)。
1、超強(qiáng)4K 360全景視頻解碼能力,兼容普通2D和3D片源
對(duì)于沉浸式體驗(yàn)的VR產(chǎn)品而言,360度視頻體驗(yàn)是來(lái)自于消費(fèi)市場(chǎng)的硬性需求。在360度VR影院、360度VR視頻應(yīng)用、360度VR短片等應(yīng)用的強(qiáng)力推動(dòng)下,硬件設(shè)備支持360度全景視頻將成為VR產(chǎn)品的硬件標(biāo)配。瑞芯微Rockchip旗下主流處理器可支持達(dá)4K分辨率的360度全景視頻解碼,并且還兼容普通2D和3D片源,對(duì)應(yīng)用層提供足夠強(qiáng)大硬件解決能力。
2、針對(duì)VR的深度優(yōu)化的低時(shí)延技術(shù),總體小于20ms,相比未優(yōu)化的Android系統(tǒng)提升5倍以上
VR的體驗(yàn)實(shí)際上需要經(jīng)過(guò)復(fù)雜的技術(shù)處理流程。從
傳感器采集、傳輸、游戲引擎處理、驅(qū)動(dòng)硬件渲染畫(huà)面、液晶像素顏色切換,最后到人眼看到對(duì)應(yīng)的畫(huà)面,中間經(jīng)過(guò)的每一個(gè)步驟都會(huì)產(chǎn)生延遲。目前全球公認(rèn)的普通人可接受的VR延遲是低于20ms,否則會(huì)引起眩暈、嘔吐等強(qiáng)烈不適。目前大部分VR設(shè)備并不達(dá)標(biāo)。
要達(dá)到理想數(shù)值,需硬件與軟件整體優(yōu)化、配合。瑞芯微Rockchip采用低延遲渲染的技術(shù),在保證位置不變的情況下, 把渲染完的畫(huà)面根據(jù)最新獲取的傳感器朝向信息計(jì)算出一幀新的畫(huà)面, 再提交到顯示屏。結(jié)合驅(qū)動(dòng)級(jí)、圖像引擎級(jí)的優(yōu)化,最終可呈現(xiàn)舒適的視覺(jué)環(huán)境,比未優(yōu)化的Android系統(tǒng)提升5倍以上。
3、顯示刷新幀率高于75Hz
屏幕刷新率是直接對(duì)VR產(chǎn)品體驗(yàn)造成巨大影響的重要參數(shù)指標(biāo)。瑞芯微Rockchip支持高達(dá)75Hz以上的屏幕刷新率。遠(yuǎn)超出普通消費(fèi)級(jí)VR產(chǎn)品60Hz刷新率的標(biāo)準(zhǔn)。足夠高幀率的解決方案,將迅速消滅產(chǎn)業(yè)門(mén)檻,利于更多品牌與廠商迅速切入。
4、支持2K/雙FHD高分辨率屏幕
針對(duì)VR顯示硬件支持,瑞芯微Rockchip已支持2K/雙FHD高分辨率屏幕。這一硬件規(guī)格也是當(dāng)前VR產(chǎn)品中高端的主流配置,利于應(yīng)用其方案終端產(chǎn)品的快速量產(chǎn)。
5、支持光學(xué)軟件反畸變、反色散、瞳距調(diào)節(jié)算法
瑞芯微Rockchip在VR軟件技術(shù)上優(yōu)化極具針對(duì)性。針對(duì)VR產(chǎn)品產(chǎn)生的畸變、色差、邊緣模糊等問(wèn)題,通過(guò)軟件檢測(cè)與修正,可自動(dòng)實(shí)現(xiàn)反畸變、反色散、瞳距調(diào)節(jié)算法。而這對(duì)終端量產(chǎn)而言,則具有極大優(yōu)勢(shì),彌補(bǔ)傳統(tǒng)硬件廠商在軟件技術(shù)領(lǐng)域的不足,減小品牌廠商在硬件軟件、研發(fā)成本上的投入和時(shí)間。
6、支持軟件及硬件兩種左右分屏方式
瑞芯微Rockchip左右分屏技術(shù)已相當(dāng)成熟,可支持軟件及硬件兩種左右分屏方式。不僅可絕佳地自動(dòng)適配分辨率,還能主動(dòng)優(yōu)化確保穩(wěn)定性。另外,基于底層圖像技術(shù),貼圖、光影、畫(huà)面細(xì)膩度、畸變控制均可達(dá)到最佳視覺(jué)體驗(yàn)效果。在游戲、3D電影體驗(yàn)時(shí),沉浸感強(qiáng)烈。
7、支持主流平臺(tái)的游戲引擎
作為ARM體系的核心合作伙伴,瑞芯微Rockchip主流的旗艦芯片方案均具有較高性能的CPU與GPU。例如我們熟知的Mali-T760以及最新的Mali-T860?;诟叨说膱D像處理器,瑞芯微Rockchip在VR產(chǎn)品上,支持主流游戲引擎技術(shù),包括Unity中的Geomerics Enlighten全局實(shí)時(shí)光引擎等等。為VR游戲、視覺(jué)中的圖像光影、場(chǎng)景、貼圖、細(xì)節(jié)光照效果等提供更華麗的視覺(jué)效果。
據(jù)了解,目前瑞芯微Rockchip旗下主流芯片RK3288,應(yīng)用于VR產(chǎn)品,已經(jīng)具備其曝光的所有技術(shù)優(yōu)勢(shì)。已在VR產(chǎn)業(yè)鏈頗具建樹(shù),在2016年的CES展及本次香港展,多家品牌終端廠商采用了該入門(mén)級(jí)VR方案并進(jìn)行了展示。而最新發(fā)布的RK3399處理器,更定于中高端VR產(chǎn)品線,在硬件配置上提升巨大。
RK3399的CPU基于Dual ARM Cortex-A72+Quad ARM Cortex-A53,采用ARM Mali-T860MP4 GPU。Mali-T860是ARM最新一代的高端圖像處理器。該GPU總體性能上比 T628提升了45%。更高端的VR解決方案RK3399,還具備多個(gè)看點(diǎn):集成雙USB3.0 Type-C接口、雙ISP像素處理,支持手勢(shì)識(shí)別、內(nèi)置PCI-e接口等等。這些新技術(shù)對(duì)VR產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)更多應(yīng)用拓展性和可玩性,極大增強(qiáng)體驗(yàn)感和舒適度。
業(yè)內(nèi)分析人士認(rèn)為,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前成全球爆點(diǎn),微軟、HTC、索尼、三星等國(guó)際巨頭以及騰訊、阿里、樂(lè)視等均強(qiáng)力介入。這是無(wú)可異疑新的“風(fēng)口”。但目前無(wú)論是HTC還是微軟,其VR產(chǎn)品價(jià)格對(duì)消費(fèi)市場(chǎng)而言極為昂貴。瑞芯微Rockchip采用一高一低的解決方案產(chǎn)品矩陣,既能迅速拉低VR產(chǎn)品的整體門(mén)檻,也可確保VR技術(shù)帶來(lái)的良好體驗(yàn)或得全面應(yīng)用,極具競(jìng)爭(zhēng)力。在VR這個(gè)焦點(diǎn)產(chǎn)業(yè)鏈,瑞芯微Rockchip或?qū)⒊善占暗暮诵陌l(fā)動(dòng)機(jī)。