【導(dǎo)讀】閉眼想象一下,如果我們能像卡梅隆3D電影《阿凡達(dá)》中描述的那樣,身體不動(dòng)(現(xiàn)實(shí)設(shè)備)卻能感受其它環(huán)境(虛擬實(shí)境),并控制化身(游戲人物)進(jìn)行互動(dòng),那會(huì)是何等美妙!有數(shù)十年歷史的PC和家用機(jī)游戲發(fā)展至今,其3D畫(huà)面、擬真音效和物理效果越來(lái)越逼真,以期增加玩家對(duì)游戲世界的代入感。但受硬件發(fā)展速度所限,游戲帶給玩家的感覺(jué)始終和真實(shí)世界相去甚遠(yuǎn)。
夢(mèng)想無(wú)罪、創(chuàng)意最大,神奇的技術(shù)宅經(jīng)常逆天,了解到,近期國(guó)內(nèi)有位牛人“再生妖精”已經(jīng)用現(xiàn)有設(shè)備和軟件設(shè)計(jì)了一套虛擬實(shí)境游戲?qū)崿F(xiàn)方案,并自己動(dòng)手制作出來(lái)。下面讓我們看看他是怎樣DIY的:
其實(shí)看到Sony頭戴顯示器的第一天,我就盤(pán)算著這么玩了,只是一直沒(méi)有時(shí)間。今天總算抽出時(shí)間把這個(gè)評(píng)測(cè)做完。
想必所有人都會(huì)希望能夠通過(guò)頭戴顯示器打到虛擬實(shí)境吧,其實(shí)虛擬實(shí)境并不難,說(shuō)白了就是將顯示的畫(huà)面與頭部的視角進(jìn)行綁定,頭往哪里看,畫(huà)面中視角也轉(zhuǎn)向哪里,就如同身臨其境一般。通過(guò)今天我介紹的這個(gè)自己動(dòng)手完成的設(shè)備搭配Sony頭戴顯示器,就能夠達(dá)到這個(gè)效果。
先介紹另一個(gè)產(chǎn)品,模擬飛行界的玩家對(duì)TracrIR想必都有很深的理解,這是一種頭部動(dòng)作跟蹤設(shè)備,可以通過(guò)幾個(gè)定位燈對(duì)游戲玩家的頭部進(jìn)行定位,從而在游戲中實(shí)現(xiàn)玩家頭部的移動(dòng)控制游戲中視角的變化。
不過(guò)這個(gè)設(shè)備受眾面小,價(jià)格不菲,國(guó)內(nèi)報(bào)價(jià)在1700元左右。
國(guó)外的一群玩家利用了這個(gè)原理開(kāi)發(fā)了一款名為FREE TRACK的軟件,它可以通過(guò)一些我們能夠比較容易獲得的設(shè)備,達(dá)到與TRACK IR相同的效果。
主要設(shè)備有 “WII REMOTE”,沒(méi)錯(cuò)就是我們常見(jiàn)的WII游戲機(jī)的那個(gè)無(wú)線手柄。它能夠?qū)⒉蹲降降募t外信號(hào)自行處理而不是想攝像頭一樣需要cpu來(lái)處理,可以大大的提高fps,刷新率達(dá)到100hz,可以準(zhǔn)確的捕捉人物頭部(靠紅外燈定位)的動(dòng)作。
由于是使用WII REMOTE作為動(dòng)作接收器,所以四個(gè)定位燈都需要是紅外發(fā)光二極管。這種東西Taobao上有很多,一般也就幾毛錢(qián)一個(gè)。
電阻因?yàn)闆](méi)找到50歐姆的所以用2個(gè)100歐姆的并聯(lián)
焊接,一共需要四條.
紅外線是不可見(jiàn)光,通上電肉眼是看不到的,要拿照相機(jī)才能拍到呦!
根據(jù)圖紙焊接一個(gè)四角定位架
固定在支架上,完工效果
接下來(lái)就是軟件調(diào)試了
連接WII REMOTE還需要一個(gè)藍(lán)牙接收器,以及藍(lán)牙驅(qū)動(dòng),我是用的BlueSoleil v6.4.249版本。連接WII REMOTE時(shí),按住手柄上的1、2按鍵,之后藍(lán)光開(kāi)始閃爍。之后在藍(lán)牙界面能夠搜索到這個(gè)設(shè)備,先點(diǎn)“搜索服務(wù)”之后點(diǎn)“連接設(shè)備”。(不用點(diǎn)配對(duì)~?。┊?dāng)設(shè)備變成綠色并用數(shù)據(jù)流動(dòng)指示時(shí),標(biāo)示連接成功。
之后安裝FreeTrack,軟件來(lái)自FreeTrack官網(wǎng)
先在Model中選擇四點(diǎn)定位帽子模式,之后在CAM界面的Source中選擇介入設(shè)備是Wii Remote
這時(shí)候帶上之前固定好的Sony頭戴顯示器+四點(diǎn)定位燈,畫(huà)面中的骷髏頭就會(huì)和你的頭部動(dòng)作一樣,開(kāi)始運(yùn)動(dòng)了。
打開(kāi)一個(gè)游戲,將頭部動(dòng)作映射為視角動(dòng)作,頭往哪里看,游戲中視角也轉(zhuǎn)向哪里,搭配Sony頭戴顯示器巨大的畫(huà)面沖擊感,以及不錯(cuò)的3D效果,從而實(shí)現(xiàn)身臨其境的游戲體驗(yàn)。