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最新控制系統(tǒng),用臉就能控制無(wú)人機(jī)?

發(fā)布時(shí)間:2018-02-07 責(zé)任編輯:wenwei

【導(dǎo)讀】在整個(gè)測(cè)試過(guò)程中,無(wú)人機(jī)要先識(shí)別用戶的身份和面部表情,并制作一個(gè)“觸發(fā)”臉來(lái)控制無(wú)人機(jī),用戶也要事先設(shè)定其飛行軌跡和飛行強(qiáng)度。之后,用戶就可以刷臉來(lái)控制無(wú)人機(jī)進(jìn)行飛行。對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),這將是一個(gè)非常直觀自然的體驗(yàn)。
 
據(jù)IEEE Spectrum報(bào)道,加拿大西蒙弗雷澤大學(xué)的機(jī)器人專家Jake Bruce、Jacob Perron和Richard Vaughan展示了他們最新發(fā)明的不需要經(jīng)驗(yàn)和控制器就可以控制無(wú)人機(jī)的系統(tǒng)。甚至都不需要使用雙手,只要在無(wú)人機(jī)上做個(gè)鬼臉,就可以控制它。
 
在整個(gè)測(cè)試過(guò)程中,無(wú)人機(jī)要先識(shí)別用戶的身份和面部表情,并制作一個(gè)“觸發(fā)”臉來(lái)控制無(wú)人機(jī),用戶也要事先設(shè)定其飛行軌跡和飛行強(qiáng)度。之后,用戶就可以刷臉來(lái)控制無(wú)人機(jī)進(jìn)行飛行。對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),這將是一個(gè)非常直觀自然的體驗(yàn)。
 
以下詳細(xì)的介紹了該如何使用人臉來(lái)控制無(wú)人機(jī):
 
最新控制系統(tǒng),用臉就能控制無(wú)人機(jī)?
 
在準(zhǔn)備階段中,無(wú)人機(jī)要先識(shí)別用戶的身份和面部表情,并通過(guò)觸摸交互的方式將其輸入程序中。用戶把無(wú)人機(jī)放置在眼睛的高度上,面無(wú)表情的注視著它的鏡頭,直到其完成識(shí)別為止。不到一分鐘就能夠完成這一過(guò)程,除非用戶笑出聲。然后旋轉(zhuǎn)無(wú)人機(jī),使其側(cè)放。制作一個(gè)能夠“觸發(fā)”無(wú)人機(jī)的面部。這里不需要用戶面無(wú)表情,甚至用戶只露出半張臉都可以。
 
最新控制系統(tǒng),用臉就能控制無(wú)人機(jī)?
 
確定飛行目標(biāo)階段中,無(wú)人機(jī)會(huì)以用戶為中心進(jìn)行飛行,而用戶將設(shè)定無(wú)人機(jī)飛行軌跡并選擇其飛行強(qiáng)度,就像發(fā)射彈弓的強(qiáng)度一樣。
 
將無(wú)人機(jī)放在用戶面前的地面上,它會(huì)開(kāi)始起飛。剛開(kāi)始它可能不受控制,在用戶視線內(nèi)也會(huì)出現(xiàn)偏航情況。一旦發(fā)現(xiàn)其偏航,用戶就要慢慢的后退。在這種情況下,可以想象出用戶和無(wú)人機(jī)之間就像有一根橡皮筋一樣,越拉越緊。
 
最新控制系統(tǒng),用臉就能控制無(wú)人機(jī)?
 
在飛行階段中,用戶向無(wú)人機(jī)發(fā)出信號(hào)后,它將按照在目標(biāo)階段結(jié)束時(shí)觀察到的參數(shù)軌跡進(jìn)行飛行。當(dāng)無(wú)人機(jī)面向用戶的反方向,并且距離用戶足夠遠(yuǎn)時(shí),用戶可以使用“觸發(fā)”臉啟動(dòng)無(wú)人機(jī)飛行,它將立即向后飛行遠(yuǎn)離用戶。其飛行強(qiáng)度則是由用戶與無(wú)人機(jī)之間的距離決定的,其原理就像發(fā)射彈弓一樣。
 
最新控制系統(tǒng),用臉就能控制無(wú)人機(jī)?
 
除了視頻中“彈弓”式的軌跡之外,無(wú)人機(jī)還可以沿著直線的“光束”或“回旋鏢”的軌跡飛行,即飛到一個(gè)位置上轉(zhuǎn)一圈,然后在飛回來(lái)。據(jù)研究人員介紹,此次測(cè)試使用的是經(jīng)過(guò)修改后,能夠用LED提供視覺(jué)反饋的Parrot Bebop無(wú)人機(jī),但是其視覺(jué)處理功能是在無(wú)人機(jī)外部進(jìn)行的。之所以使用該無(wú)人機(jī),是因?yàn)樗恍枰褂锰嗟哪芰俊?/div>
 
在測(cè)試中,這種控制無(wú)人機(jī)的技術(shù)工作的出奇好。用戶在直徑為0.8米的包圍圈內(nèi),可以控制無(wú)人機(jī)飛行8米遠(yuǎn)的距離。盡管研究人員指出:“由于在現(xiàn)實(shí)世界中,機(jī)器人會(huì)產(chǎn)生不可避免的錯(cuò)誤,所以無(wú)人機(jī)并沒(méi)有完全按照直線進(jìn)行飛行。所以,大多數(shù)人都在設(shè)法讓飛行器在大約1米的范圍內(nèi)進(jìn)行飛行。”
 
最后,這里是從原論文中直接提取的一些結(jié)論:
 
雖然在論文中顯示已經(jīng)可以控制無(wú)人機(jī)在室外飛行45米,但是在不加修改的情況下,其飛行距離可以延伸至幾百米。如果無(wú)人機(jī)能夠在達(dá)到其軌跡峰值后能夠?qū)Ω信d趣的目標(biāo)進(jìn)行視覺(jué)伺服(servo),我們就可能控制無(wú)人機(jī)從一個(gè)人飛行到另一個(gè)人那,而兩人間的距離將超過(guò)一公里或者更多。這項(xiàng)工作的長(zhǎng)期目標(biāo)是使用戶能夠與機(jī)器人和人工智能進(jìn)行互動(dòng),就行人類和訓(xùn)練有素的動(dòng)物進(jìn)行交流一樣,就像在科幻小說(shuō)中想象的一樣······最后,我們認(rèn)為通過(guò)這種方式使用機(jī)器人是非常有趣的,所以這種交互方式可以應(yīng)用在娛樂(lè)中。
 
(原文來(lái)自:IEEE Spectrum;智東西編譯)
 
 
 
 
 
 
 
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