作為全新的用戶界面,手勢識別能實現(xiàn)超越觸摸屏的更深層次控制功能,給游戲和智能手機(jī)等設(shè)備帶來全新的控制體驗。作為觸摸控制的補(bǔ)充,當(dāng)手不干凈時也可以實現(xiàn)控制功能,特別是在嚴(yán)寒中可以戴著手套接聽或拒絕來電。
手勢識別的諸多特色不勝枚舉,這個新穎功能的背后,具有手勢檢測功能的傳感器才是幕后功臣。近期,各大半導(dǎo)體廠商陸續(xù)推出了支持手勢識別的電容式或紅外傳感器,一些新產(chǎn)品還能夠支持3D手勢識別。
據(jù)IHS預(yù)測,在未來幾年手勢傳感器的市場營收將大幅增長,2014年至2015年的增長率將高達(dá)68%,到2017年,其營收將達(dá)到5.45億美元。同時,個人電腦和媒體平板將是手勢傳感器增長最快的類別,從2014年到2017年,其營收的復(fù)合增長率高達(dá)76%。與手機(jī)不同,尺寸更大的平板電腦屏幕上可以分布多個手勢傳感器以提供相應(yīng)的功能。
手勢傳感器是怎么工作的,如何避免誤操作,怎么能更快的將手勢識別功能集成到下一個新設(shè)計中呢?
以AMS最新發(fā)布的TMG399x系列智能傳感器為例,介紹了紅外手勢識別功能的原理。TMG399x集成了包括手勢檢測和Mobeam條形碼仿真技術(shù)在內(nèi)的六大功能,它利用四個定向二極管來感知反射的紅外線能量,然后把這些數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為物理運動矢量。在轉(zhuǎn)換過程中,需要定義將哪個數(shù)據(jù)用于計算入口點矢量,哪個數(shù)據(jù)用于計算出口點矢量。最后,通過比較入口點矢量和出口點矢量來判定手勢方向,如方向是否為由北至南。
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