- 便攜產(chǎn)品視頻發(fā)展歷程
- IT產(chǎn)品和視頻設計
- 運用四條差動線路的串行接口SDVO連接
- 采用LVDS信號傳輸
- 透過光纖及無線連接進行視頻傳輸
猶記在1980年的時候,一位朋友在Commodore64屏幕上繪制出第一幅萬寶路煙盒的計算機圖像。他利用DOS操作系統(tǒng)編寫出一套軟件程序,將各個像素和像素域的色彩值及地址輸出到CRT屏幕上,花費幾小時的時間完成紅、黑和白三色影像。如今,技術的發(fā)展完全不可同日而語!不論是專業(yè)的美工人員,還是對于如何正確調(diào)整像素位置一竅不通的門外漢,都能設計出影像。顯示設備不只配備高級的電子組件,更有引人注目的美學設計和可移植性。數(shù)字顯示技術使得彩色影像無處不在,客廳里視頻管線所能達到的傳輸速率如今已接近令人難以置信的330×1010b/s。那段煙味彌漫和充斥DOS影像的日子已經(jīng)一去不復返,相當令人慶幸!
行動產(chǎn)品視頻發(fā)展歷程回顧
由于數(shù)字處理技術不斷演進,嶄新的個人計算世界才得以實現(xiàn),進而引起大流量數(shù)據(jù)傳輸管線的需求。在投影技術主要采用CRT屏幕的年代,視頻數(shù)據(jù)大多被編碼為模擬信號,并且在阻抗受到控制的環(huán)境中可達到絕佳的傳輸效果。但模擬顯示器并不適用于便攜式電子產(chǎn)品。直到液晶顯示器的問世,便攜設備才真正能顯示視頻,視頻接口從此便完全數(shù)字化。對屏幕分辨率要求較低的小屏幕而言,CPU接口是最常見的解決方案。這只是一種從視頻來源到顯示器的平行數(shù)據(jù)總線,驅(qū)動的方式與內(nèi)存總線相同。顯示器內(nèi)部的區(qū)域單元格緩沖器(localframebuffer)可支持速度相當慢的微處理器。
第二代顯示技術造就出彩色顯示器,由于需要速度更快的數(shù)據(jù)管線,再加上體積外型日益縮小的手機設計,使得顯示器成為適應性強和具吸引力的設計組件。再者,連接處理器與可旋轉(zhuǎn)顯示器的線路必須更少、更快速。當時,有些公司運用數(shù)據(jù)串行化的概念來克服這一瓶頸,像是NationalSemiconductor的MPL技術,以及Fairchild的μSerdes技術。它們的基本原理都是在圖形來源附近安裝離散發(fā)送器(序列器),并且在顯示器面板附近安裝離散接收器(解序列器)。后者通常直接安裝在軟性印刷電路板(FPC)纜在線,而FPC將主運算處理板與顯示器面板相互連接。這一系統(tǒng)的目標分辨率可達到QVGA等級,但色彩分辨率不超過16位/像素。
有了先進的顯示技術,便能夠呈現(xiàn)更高的分辨率和更鮮明的色彩。其中的顯示分辨率是QVGA的2~6倍,并高達24位/像素色彩分辨率,因此需要再次增加數(shù)據(jù)處理量。此時,區(qū)域單元格緩沖器變得體積龐大且成本高昂,使用于筆記本電腦中的RGB視頻接口便取代了原先的CPU接口。然而,與筆記本電腦相比,手機需要更長的待機和運作時間,也就需要比筆記本電腦技術更低功耗的解決方案。為了克服這個瓶頸,德州儀器將FlatLink3G技術導入該公司的OMAP應用處理器平臺中,同時推出獨立式發(fā)送器和接收器IC。此項技術的開發(fā)得到多家顯示驅(qū)動器和面板設計廠商的支持,其他一些公司也采取類似的方法解決這個問題,例如,Qualcomm運用行動顯示數(shù)字接口(MDDI)技術,視頻電子標準協(xié)會(VESA)接著也采用MDDI。而Maxim決定使用獨立式橋接解決方案,將纜線的數(shù)目減少為一條,只將頻率嵌入于資料中?,F(xiàn)有的CPU接口序列器解決方案也開始提供RGB視頻接口。最終,行動設備設計人員希望能找到一種方法,將發(fā)送器整合于繪圖引擎,并且將接收器整合于顯示器。
圖1智能型手機使用離散序列器(發(fā)送)和解序列器(接收)的實例
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只有少數(shù)解決方案(例如,MDDI和FlatLink3G)能真正達到這樣的整合,幾種同類型概念的產(chǎn)品都使用復雜的模擬設計技術(如MPL),雖然能夠降低功耗,但是要使之整合于標準CMOS發(fā)送器技術或高壓顯示驅(qū)動器技術則相當困難。
有了上述全部技術后,卻出現(xiàn)一個新的問題:系統(tǒng)設計人員如何在不同的廠商之間選擇正確的組件,并將這些組件互相連接?這需要將所有技術相互整合的解決方案。為了解決這個問題,囊括移動產(chǎn)業(yè)中大多數(shù)領導廠商的移動產(chǎn)業(yè)處理器接口(MIPI)聯(lián)盟開發(fā)出顯示串行接口(DSI)技術。這項技術將移動產(chǎn)品內(nèi)的繪圖引擎與顯示器相互連接,同時結(jié)合CPU和RGB視頻接口的優(yōu)點。透過數(shù)據(jù)的封包化,DSI的功效變得相當強大,不但能協(xié)助發(fā)送器整合于應用處理器,且能將DSI接收器整合于顯示驅(qū)動器。然而,DSI的離散橋接解決方案仍不甚理想,因為封包引擎相當昂貴,而且會增加更多功耗。FlatLink3G之類的專屬替代方法就顯得極具競爭優(yōu)勢,而且不需使用任何軟件。
IT產(chǎn)品和視頻
處理器和ASIC廠商一直面臨控制設備管腳數(shù)的問題,序列視頻相互連接能讓管腳數(shù)減少,這點極具吸引力。Intel率先采用DVO輸出而淘汰GPU輸出并行總線,使得總線寬度減少將近50%。接著,Intel推出真正只需運用四條差動線路的串行接口SDVO。
圖像處理產(chǎn)業(yè)的一個重大瓶頸是顯示器面板輸入。如今幾乎所有大型圖像面板(指德州儀器的FlatLink或NationalSemiconductor的PanelLink)都采用7:1數(shù)據(jù)壓縮比的LVDS序列器。筆記本電腦顯示器面板主要采用18位/像素的色彩分辨率。其中,使用三個差動數(shù)據(jù)線路和一條頻率線路,將數(shù)據(jù)和其他三個同步信號傳輸至面板。監(jiān)視器和電視面板需要各像素具有24位、30位甚至高達48位的色彩分辨率。這通常會運用相同的7:1LVDS串行化技術,LVDS通道的數(shù)量也會從四個差動對隨之增加為五對、六對或七對。
顯示器面板有不同的色彩分辨率(16位和48位),也有不同的屏幕分辨率(QVGA和FHD)。不斷提高的面板分辨率能夠轉(zhuǎn)換為更為快速的像素時鐘速率,而且需要更多的數(shù)據(jù)處理量。LVDS序列器能夠以大約135MHz的像素頻率速度達到最大的數(shù)據(jù)傳輸速率。為了達到更快速的時鐘速率,像素傳輸可區(qū)分為奇、偶像素數(shù)據(jù),并透過兩個平行LVDS聯(lián)結(jié)進行傳輸。目前最大的電視使用多達32個差動信號對,使得像素時鐘速率達到540MHz成為可能,而處理如此大量的LVDS信號讓EMI處理變得極具挑戰(zhàn)性。雖然7:1LVDS串行化架構(gòu)被明確地限定為技術層級,不過仍相當受到歡迎,有多種途徑可取得這項技術。
使用7:1LVDSSERDES作為內(nèi)部接口時,數(shù)字視頻接口(DVI)則成為外部連接設備的對應。進行串行化之前,會先將數(shù)據(jù)編碼。其中,采用的編碼機制是最小化傳輸差動信號(TMDS),這是SiliconImage所研發(fā)的技術。TMDS不只提供AC平衡信號,而且能夠在提高時鐘速率時降低數(shù)據(jù)線路的EMI。
第三項類似的技術是高畫質(zhì)多媒體接口(HDMI),HDMI將DVI概念予以延伸,在TMDS信號加入音頻和數(shù)據(jù)加密。LVDS串行化、DVI和HDMI都有一個重大的設計缺陷,就是像素頻率信號與數(shù)據(jù)為并行傳輸。由于接收器使用此頻率信號進行數(shù)據(jù)復原(DLL),使得聯(lián)結(jié)的設定和控制時間變得極為重要,對于內(nèi)建信號歪斜修正(deskew)功能的接收器,甚至會降低其最大數(shù)據(jù)傳輸速率。
將時鐘信號嵌入數(shù)據(jù)的序列器技術能夠達到最高的數(shù)據(jù)傳輸速率,THine的V-by-One便是其中一例,然而專屬性解決方案限制了這一技術的使用。DisplayPort(DP)成為未來PC業(yè)界優(yōu)先采用的顯示相互連接方式。DP是一種結(jié)合歷史經(jīng)驗的開放技術,擴充性相當高,而且使用8B10B編碼,具備數(shù)據(jù)擾頻(datascrambling)、SSC、信道間信號歪斜修正及嵌入式計時等功能。DP能夠提供低功耗且高處理量的低EMI視頻接口。從去年起直接驅(qū)動顯示器已開始采用DP,并且逐漸取代筆記本電腦的LVDS顯示連接。
在2007年時,消費性電子產(chǎn)業(yè)對iPhone的成功以及UltraMobilePC激增的銷售佳績感到震撼,這些產(chǎn)品都是采用移動處理器來支持低功耗的PC引擎。顯示器面板廠商如今正借由動態(tài)背光源的運用及OLED顯示技術的提升來開發(fā)可降低功耗的解決方案。能夠驅(qū)動大型彩色筆記本電腦面板的行動處理器即將實現(xiàn),不過這讓行動處理器設計人員不易選擇正確的視頻接口,因為驅(qū)動手機HDMI的需求正日益增加,而且DSI、HDMI、LVDSSERDES和DP之間開始出現(xiàn)相互重疊的現(xiàn)象。
另外,透過光纖及無線連接進行視頻傳輸?shù)男枨蟪霈F(xiàn)。不只影像畫面需要無線連接,壁掛式超薄型LCD電視也同樣需要。透過現(xiàn)有的設備并利用MPEG譯碼來傳輸經(jīng)過壓縮的視頻實屬不易,尤其在大型電視屏幕上播放電影和視頻更是如此。以往只有并行總線可用,如今大多數(shù)視頻架構(gòu)仍然使用低串行化密度,并維持像素頻率與資料的平行?,F(xiàn)在,改用頻率嵌入于數(shù)據(jù)的完全優(yōu)化序列聯(lián)機終于開始出現(xiàn),透過適應接收器的等化和傳輸預加重技術(transmitpre-emphasis)的使用,線路的數(shù)量將可進一步減少。
未來趨勢如何變化
電視產(chǎn)業(yè)中FullHD高畫質(zhì)屏幕的發(fā)展趨勢不容小覷,而且一般人都很樂意透過大型屏幕與朋友分享個人設備中的內(nèi)容。之前,18位色彩和QVGA分辨率被誤認為對便攜式低功耗產(chǎn)品已經(jīng)綽綽有余,如果忽視3D電影近期的成長或3DDLP電視的商業(yè)量產(chǎn)上市,將錯過這一發(fā)展趨勢。例如,夢工廠電影制作公司(DreamWorks)已定立多項計劃,從2009年開始就以3D方式制作所有新電影。3D圖像處理需要加倍的數(shù)據(jù)處理量,以及更進階的信號處理技術。全像技術(holographictechniques)使得設計人員能夠制作出具有影像投影功能的眼鏡,不只質(zhì)量輕,而且外型美觀,顯示袖珍型影像投影技術如今已逐漸實現(xiàn)。另外,目前已首度證實,筆記本電腦的電池供電可支持30英寸的投影,這一尺寸的屏幕需要高于VGA等級的分辨率。